美国TDG研究公司发表一份报告称,“如果保持目前的增速,到2007年,中国将成为世界第一大游戏市场,而就网民人均消费支出比例计算,中国目前已经是世界最大的网络游戏市场了,”照此看来,中国的游戏市场正处于“决战前夜”,而一场由中国政府牵头的反击战即将打响。 10月4日,出现在上海第二届中国数码互动娱乐产业和应用展(CHINA JOY)高峰论坛上的国家新闻出版署副署长于永湛透露,政府已经启动了“民族网络游戏重点出版工程”,该工程是由国家新闻出版总署牵头,文化部、教育部、税务总局、发改委等部门扶持。根据该项计划,政府将投资10亿-20亿人民币,凡入选的项目将得到政府在管理、税收、资金等方面的扶持。
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